Construire un ray tracer — 00 — Assembler un moteur
Vue d'ensemble de la série la plus concrète du parcours : transformer les briques théoriques (caméra, maths, intersections) en un vrai moteur de ray tracing capable de rendre des maillages.
3 articles sur le thème "maillage".
Vue d'ensemble de la série la plus concrète du parcours : transformer les briques théoriques (caméra, maths, intersections) en un vrai moteur de ray tracing capable de rendre des maillages.
Comment représenter un objet 3D : un maillage de triangles. Sommets et faces, géométrie indexée pour ne pas dupliquer les sommets, triangulation, et la différence entre normales de face et normales de sommet.
Assembler la boucle de rendu complète pour un maillage : tester le rayon contre chaque triangle, garder le plus proche, puis interpoler les normales de sommet par les coordonnées barycentriques pour un ombrage lisse.