Series d'articles

Des parcours progressifs pour monter en competences, article par article.

Outils

32 articles · 261 min · 31 mars 2026

Logstash pour les devs

Introduction a Logstash, son rôle dans l'Elastic Stack, pourquoi les devs doivent le comprendre, et ce que cette serie couvre en 31 articles.

LogstashELKElastic Stackintroduction
22 articles · 152 min · 29 mars 2026

Mémoire et performance JS/TS

JavaScript gere la mémoire pour toi, mais ca ne veut pas dire que tu peux l'ignorer. Introduction a la serie sur la mémoire et la performance.

JavaScriptTypeScriptmémoireperformance
16 articles · 115 min · 29 mars 2026

TypeScript - le système de types

Pourquoi le système de types de TypeScript est un outil de conception, pas juste une annotation. Ce que cette serie couvre et pourquoi ca change ta facon de coder.

TypeScripttypestypage statiqueJavaScript
12 articles · 53 min · 3 juin 2026

Maths pour le rendu 3D

Les trois briques de toute la 3D : le point (une position), le vecteur (une direction et une longueur) et la normale (la perpendiculaire à une surface). Pourquoi on les confond dans le code, et pourquoi il ne faut pas les confondre dans la tête.

maths 3dvecteurspointsnormales
11 articles · 45 min · 3 juin 2026

Construire un ray tracer

Vue d'ensemble de la série la plus concrète du parcours : transformer les briques théoriques (caméra, maths, intersections) en un vrai moteur de ray tracing capable de rendre des maillages.

ray tracingmoteur de renduarchitecturemaillage
9 articles · 46 min · 2 juin 2026

Graphes

Introduction aux graphes : sommets et arêtes, vocabulaire (orienté, pondéré, cyclique), et pourquoi voir un problème comme un graphe ouvre des solutions toutes faites.

graphesalgorithmesmodélisationsommets
9 articles · 51 min · 28 mars 2026

Git avance

Git ne se résumé pas a add/commit/push. Les commandes avancees qui te feront gagner des heures chaque semaine.

gitDevOpsbonnes pratiquesbranching
9 articles · 50 min · 28 mars 2026

Authentification et sécurité web

La différence entre authentification et autorisation. Deux concepts que les juniors confondent tout le temps.

sécuritéauthentificationautorisationbackend
8 articles · 42 min · 3 juin 2026

Ray tracing — les fondations

Introduction au ray tracing : l'idée de simuler la lumière pour rendre une scène 3D, l'intuition derrière l'algorithme, un peu d'histoire de l'optique, et le plan de la série.

ray tracingrendu 3dinfographielumière
8 articles · 32 min · 3 juin 2026

Caméra & projection

Vue d'ensemble du problème central du rendu : transformer un point 3D du monde en un pixel précis de l'image. Le rôle de la caméra, les grandes étapes du voyage, et le plan de la série.

caméraprojectionrendu 3dpipeline
8 articles · 40 min · 2 juin 2026

Algorithmes de tri

Tous les langages ont un tri intégré. Pourquoi comprendre les algorithmes de tri reste utile : choisir, déboguer, et raisonner sur la complexité.

algorithmestrisortcomplexité
8 articles · 39 min · 2 juin 2026

Structures de données

Introduction à la série structures de données : pourquoi chaque structure est un compromis, ce que la série construit, et le lien avec la complexité algorithmique.

structures de donnéesalgorithmescomplexitébig-o
8 articles · 47 min · 28 mars 2026

Héberger son serveur mail

Pourquoi héberger son propre serveur mail en 2026. Independance, contrôle, apprentissage et les pièges a éviter.

emailself-hostedserveur mailbonnes pratiques
7 articles · 44 min · 2 juin 2026

Complexité algorithmique

Pourquoi un code rapide sur 100 lignes devient inutilisable sur 1 million. Introduction à la complexité algorithmique comme dette technique qui dort.

complexitébig-oalgorithmesperformance
7 articles · 34 min · 2 juin 2026

Recherche et tableaux

Introduction aux techniques de recherche sur tableaux : pourquoi le parcours naïf est souvent un O(n²) évitable, et les patterns qui le remplacent.

algorithmesrecherchetableauxpatterns
7 articles · 68 min · 1 juin 2026

CQRS + Event Sourcing

Introduction à CQRS et Event Sourcing : définitions, philosophie, quand les utiliser et quand les éviter. Concepts indépendants de l'infrastructure (PostgreSQL, GCP, AWS, Firebase).

CQRSevent sourcingarchitectureDDD
7 articles · 47 min · 1 juin 2026

Observabilité

Introduction à l'observabilité : la différence entre monitoring et observabilité, les 3 piliers (logs, métriques, traces) et pourquoi tu as besoin des trois.

observabilitélogsmétriquestraces
7 articles · 36 min · 28 mars 2026

Déploiement automatique avec GitLab CI

Pourquoi automatiser le déploiement de ton projet. Push to deploy en 5 minutes avec GitLab CI, Docker et un VPS.

DevOpsCI/CDdéploiementautomatisation
6 articles · 52 min · 1 juin 2026

POO vs Fonctionnel

Histoire et philosophie de la POO et de la programmation fonctionnelle. Pourquoi ce débat existe, ce qu'il cache vraiment, et pourquoi TypeScript et Python ont tranché.

POOprogrammation fonctionnelleparadigmesTypeScript
5 articles · 38 min · 1 juin 2026

Value Objects

Définition des Value Objects en DDD : 3 propriétés fondamentales, premiers exemples TypeScript et Python. Pourquoi ce pattern élimine une catégorie entière de bugs.

DDDvalue objectsarchitectureTypeScript

Reservez un audit gratuit de 30 minutes.